Правила ставок

  1. Основные положения
  2. Типы ставок
  3. Виды пари
  4. Особенности ставок по видам спорта
  5. Минимальная и максимальная ставка
  6. Расчет ставок

Нижеизложенное является Приложением 1 к общим Условиям и Положениям и представляет собой свод правил букмекерской конторы Леон.


1. Основные положения

1.1 Зарегистрировавшись, игрок может производить ставки на различные спортивные события, как перед началом матча, так и во время игры.

1.2 Любая сделанная ставка является договорным обязательством между нами и игроком, дающее право игроку в случае победы получить соответствующую выигрышную сумму и нам получить сумму ставки в случае проигрыша.

1.3 Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток на счету клиента.

1.4 Сделанные ставки, после размещения их на нашем сервере и получения игроком сообщения о приеме ставки, отмене или исправлениям не подлежат. Обрыв соединения или другие сбои в коммуникациях не являются основанием для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на нашем сервере.

1.5 Ставки принимаются на основе спортивной линии - списка матчей со стартовыми котировками (коэффициентами) и лимитами ставок на каждый исход. Любые изменения в спортивной линии не влияют на условия уже заключенных ставок.

1.6 Ставки принимаются на основное время матча, если не оговорено иное.

1.7 В случае, если коэффициент исхода изменился, клиенту отображается сообщение о факте изменения коэффициента. Клиент может подтвердить согласие на размещение ставки с новыми условиями, либо отказаться от ставки.

1.8 Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата, время или дополнительная информация (статус или стадия турнира и т.п.) не является основанием для отмены ставки. В случае если событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, результат считается действительным, а ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события.

1.9 Нами признаются только результаты, опубликованные официальными спортивными организациями после окончания спортивных событий. В случае, если игроком найдены несоответствия между расчетом ставки и официальным результатом, он в праве обратиться в нашу службу поддержки для разрешения спорной ситуации.

1.10 Отмена ставки. Мы оставляем за собой право отменить ставку (вернуть с коэффициентом 1.0) в следующих случаях:

1.11 Правила ничейного исхода применяется к событиям, где возможно более одного победителя, или результатом события может быть ничья, а данный предмет пари не предложен. Для каждого пари, заключенного на победу выбранного участника состязаний, сумма ставки вначале уменьшается пропорционально количеству ожидаемых победителей, разделенному на количество фактических победителей. Затем выигрыш выплачивается клиентам, сделавшим успешные ставки на эту "сниженную сумму".

1.12 Мы не несем ответственности за возможную неправильную интерпретацию ошибок. В частности, в случае ошибок нашего персонала, программных или аппаратных сбоев при приеме ставок. Мы оставляем за собой право исправлять подобные ошибки.


2. Типы ставок

2.1 Принимаются одиночные ставки и ставки-экспресс (комбинации), системы N из M (совокупность экспрессов), системы N из M с банкерами.

2.2 Одиночная ставка - ставка, в которой требуется предугадать исход только одного события. Одиночные ставки принимаются на любое событие. Выигрыш по одиночным ставкам равен сумме ставки умноженной на коэффициент выигрыша кроме пари "Азиатский гандикап" - в этом виде пари сумма выигрыша рассчитывается по особым правилам.

2.3 Экспресс - ставка на несколько независимых исходов событий. Для выигрыша по экспрессу необходимо, чтобы ни по одному из исходов, которые входят в экспресс, не было проигрыша. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. Выигрыш по экспрессу равен произведению суммы ставки на коэффициенты всех исходов, входящих в экспресс.

2.4 Система N из M - совокупность экспрессов, представляющая собой полный перебор вариантов экспрессов одного размера (N) из фиксированного набора исходов(M). Характеризуется одинаковым размером ставки на каждый экспресс (вариант системы) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. При ставке на систему необходимо указывать общее количество исходов (M) и размерность экспресса (варианта системы) - N. Выигрыш по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в систему (подробнее о системах N из M).

2.5 Система N из M c банкерами. Банкер - это исход пари, в результате которого вы уверены (фиксированное событие), и который включен во все экспрессы системной ставки. В случае, если банкер проигрывает (результат матча не угадан), проигрывает ставка в целом, в случае выигрыша по банкеру результирующий коэффициент каждого экспресса, входящего в систему, умножается на коэффициент банкера.


3. Виды пари

3.1 Все виды пари заключаются на результат основного времени события, если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма, это дополнительно указывается в линии (например, ставки "Вкл. ОТ" в хоккее). Исключения: предматчевые ставки на баскетбол (ставки, заключенные до начала матча), предматчевые ставки на американский футбол (NFL), где результат рассматривается с учетом овертайма. Результаты спортивных событий признаются только после того, как сыграно основное время (в футболе 90 минут, хоккее - 60 минут). Ставка на игру считается недействительной и выплачивается с коэффициентом "1", если игра не была сыграна или отменена.

3.2 Ставка на исход (1X2). Выигрыш равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент.

3.3 Больше/Меньше. Пари на общее количество голов/очков/геймов и т.д., забитых/набранных/сыгранных и т.д. всеми участниками события вместе. Для выигрыша необходимо угадать, будет забито/набрано/проведено больше или меньше относительно данного тотала.

3.4 Азиатский гандикап. Ставки на пари с двумя исходами, где предлагается угадать исход матча с учетом гандикапа. Возможные исходы - Победа команды 1, Победа команды 2. Гандикап - это количество голов или очков, которые будут добавлены к голам или очкам команды и ставка будет рассчитана с учетом добавленных голов/очков. Фора может быть положительной, отрицательной или равной нулю.

Случай 1. Фора целочисленная или кратна 0.5.
Для определения результата ставки к фактически забитым голам команды, на которую сделана ставка, отнимается (если фора отрицательная) или прибавляется (если фора положительная) фора на выбранную команду (фора на вторую команду во внимание не принимается). Если после этого результат матча получается в пользу выбранной команды, то ставка считается выигранной. В случае ничейного результата - ставка возвращается. Например, если на первую команду установлена отрицательная фора "-1", и матч закончился: а) со счетом 0:0, ставка проиграна; б) со счетом 1:0, ставка возвращается; в) со счетом 2:0, ставка выиграна. A если установлена положительная фора "+0.5" и матч закончился а) со счетом 0:1, ставка проиграна; б) со счетом 0:0 или 1:0, ставка выиграна.

Случай 2. Фора кратна 0.25 но не кратна 0.5 и не целочисленная.
Такая ставка рассчитывается, как две ставки в размере половины суммы, с одинаковыми коэффициентами, и с ближайшими значениями "обычных фор" (целочисленными, или кратными 0.5. Для форы +0.25 ближайшие форы равны +0 и +0.5, для -0.75: -1 и -0.5). В случае выигрыша обеих половинных ставок при расчетах учитывается коэффициент ставки (К). Если одна половинная ставка выиграла, а по другой возврат, в расчете принимается коэффициент (К+1)/2. Если одна половинная ставка проиграла, а по другой возврат, коэффициент равен 0.5. Если обе половинные ставки проиграны, то вся ставка считается проигранной.

3.5 Гандикап. Ставки на пари с тремя исходами, где предлагается угадать исход матча с учетом гандикапа. Возможные исходы - Победа команды 1, Ничья X, Победа команды 2. Гандикап - это количество голов или очков, которые будут добавлены к голам или очкам команды и ставка будет рассчитана с учетом добавленных голов/очков. Фора может быть положительной, отрицательной или равной нулю. В отличие от Азиатского гандикапа, дается три исхода матча.

3.6 Первый гол. Предлагается угадать на какой минуте будет забит первый гол. В случае если голов в матче не было - выигрышными считаются ставки сделанные на исход 0:0. Предлагается 10 вариантов ответа: с 0-ой по 10-ю минуту, с 11-ой по 20-ю минуту, и т.д.

3.7 Перерыв. В данной ставке необходимо верно угадать исход первого тайма футбольного матча. Возможны три исхода: победа первой команды, победа второй команды, ничья.

3.8 1-й тайм/матч. В этом пари необходимо угадать одновременно исход первого тайма и всего матча.При этом на 1-м месте ставится исход 1-го тайма, а на 2-м, через косую черту - всего матча.

3.9 Результат. Предлагается угадать точный счет исхода какого-либо спортивного события. Если предполагаемый счет не совпадает с реальным счетом, с которым закончилось событие, то ставка проиграна. Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированное время. Дополнительные периоды(таймы) не учитываются.

3.10 Счет после 1-го. Предлагается угадать точный счет первого тайма. Если предполагаемый счет не совпадает с реальным счетом, с которым закончился первый тайм, то ставка проиграна.

3.11 Чет или нечет. В этом пари участнику необходимо угадать, будет ли количество голов, забитых в матче, четным числом. Если в матче вообще не было забито голов, ставки считаются проигранными.

3.12 Ставки по сетам. Предлагается угадать точный счет теннисного матча. Если матч не доигрывается до конца (например, в случае отказа одного из участников), ставка отменяется (выплачивается с коэффициентом 1.0).

3.13 Ставки на угловые. Пари на количество угловых ударов в матче. Ставки принимаются на основное время матча.

3.14 Сделают хет трик? Предлагается угадать, сделает ли кто-либо из участников матча хет-трик (т.е. забьет три гола). Возможны два исхода: "Да" и "Нет". Голы в свои ворота не считаются. Ставки принимаются на основное время матча.

3.15 Удаления. Предлагается угадать, будет ли удален кто-либо из игроков (показана красная карточка в футболе). Ставки принимаются на основное время матча. Карточка, показанная игроку, не участвующему в матче, или после его завершения не учитывается.

3.16 Команда не пропустит. Предлагается угадать, пропустит гол или нет команда в основное время матча. Возможны два исхода: "Да" и "Нет". Ставки принимаются на основное время матча.

3.17 Кто забьёт. Забьет ли выбранный игрок гол в течение матча? Автоголы (в свои ворота) не считаются и не учитываются при определении результата. Если игрок не вышел на поле в течение матча (в основном составе или на замену), ставки на него возвращаются. При любых спорах относительно игрока, забившего гол, расчет проходит согласно результатам, зафиксированным в официальном протоколе матча.

3.18 Автор первого гола. Предлагается угадать кто забьет первый гол в матче. Ставки принимаются на основное время матча. Возвращаются все ставки на игроков, принявших участие в матче (вышедших на замену) после того, как первый гол уже был забит. Автоголы (в свои ворота) не считаются и не учитываются при определении результата. При любых спорах относительно игрока, забившего первый гол, выплата проходит согласно результатам, зафиксированным в официальном протоколе матча.

3.19 Ставки на карточки. Сколько карточек будет показано в матче? Желтая карточка стоит 2 очка, красная карточка стоит 5 очков. Две желтых карточки одному игроку считаются как одна желтая и одна красная (7 очков). Ставки принимаются на основное время матча.

3.20 Угловые. Какая команда подаст больше угловых во время матча? Ставки принимаются на основное время матча.

3.21 Замены. Предлагается угадать, сколько замен будет произведено во время матча. Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированоое время. Дополнительные таймы не учитываются.

3.22 Ставки по раундам. Для выигрыша необходимо угадать, кто выиграет бой и в каком раунде.

3.23 Тотал раундов. Для выигрыша необходимо угадать, сколько раундов продлится бой. Например, бой считается продлившимся N раундов и более, если будет дан сигнал к началу N-го раунда (N - номер раунда, дается в линии).

3.24 Проход. Для выигрыша необходимо угадать, какая команда пройдет дальше. Принимаются ставки на исход противостояния в целом, выигрывает та команда, которая проходит в следующий раунд соревнований с учетом возможного дополнительного времени и/или серии пенальти.

3.25 Двойной исход. Возможные исходы пари:

Ставки принимаются на основное время матча, включая компенсированное время. Дополнительные таймы, овертайм, серия пенальти не учитываются.

3.26 Кто забьет N очко? (LIVE) Игроку предлагается угадать, кто забьет N-ое очко в матче/периоде/сете. В расчет берется сумма очков обеих команд.

3.27 Какая команда выиграет гонку до N очков? (LIVE) Для выигрыша предлагается угадать, какая из команд первой наберет Х очков в матче/периоде/сете

3.28 Кто выиграет остаток матча? (LIVE) Предлагается угадать, какая из команд выиграет остаток матча, начиная с момента принятия ставки, т.е. результат матча до момента принятия ставки в расчет не принимается.


4. Особенности ставок по видам спорта

4.1 Футбол. Ставки на все футбольные матчи принимаются на основное время (включая компенсированное время), за исключением типа ставок "Проход" или "Победитель", где ставки принимаются на исход противостояния двух команд в целом. Компенсированное время 1-го тайма считается 45-й минутой, компенсированное время 2-го тайма считается 90-й минутой. Если матч прекращен до истечения 90 минут или перенесен более чем на три дня, все ставки отменяются, за исключением тех пари, результат которых был безоговорочно определён.

4.2 Хоккей. Ставки на все хоккейные матчи принимаются на основное время матча если не оговорено иное. Если пари заключаются на результат с учетом овертайма и серии буллитов (если в результате овертайма не выявлено победителя), это дополнительно указывается в линии (например, ставки "Вкл. ОТ" или "Moneyline"). Если игра начнется, но не будет закончена, в течение трёх дней тогда (a) минимум 55 минут игры должен быть сыграны в каждом матче или (b) официальные результаты должны быть "названы" уместными руководящими органами; в противном случае все ставки на событие будут отменены, за исключением тех пари, результат которых был безоговорочно определён.

4.3 Баскетбол. Ставки на все баскетбольные матчи принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма), кроме специально оговоренных случаев. Ставки по ходу матча (LIVE) принимаются на результат основного времени, если не оговорено иное. Если матч прекращён или отложен более чем на три дня, то (a) минимум 43 минуты должны быть сыграны в любом матче NBA и 35 минут в любом другом матче; или (b) официальные результаты должны быть "названы" соответствующими руководящими органами; в противном случае все ставки будут аннулированы, за исключением тех пари, результат которых был безоговорочно определён.

4.4 Теннис.

4.5 Американский футбол (NFL).

4.6 Бейсбол (MLB). Ставки на бейсбол могут приниматься с учетом стартового питчера - в этом случае имя стартового питчера указано в скобках после названия команды. Стартовый питчер команды - питчер, который подает первым от команды в игре. Если стартовый питчер отличается от питчера, с учетом которого принимались ставки, все ставки возвращаются. В случае дополнительных иннингов результат рассматривается с учетом дополнительных иннингов.

4.7 Бокс. Бой считается продлившимся N раундов и более, если будет дан сигнал к началу N-го раунда (N - номер раунда, дается в линии). Если боксер прекратит бой перед началом раунда, не отреагирует на гонг или будет дисквалифицирован по любой причине, в перерыве между раундами, бой считается оконченным на момент окончания предыдущего раунда. Если боксер будет дисквалифицирован, считается, что он проиграл бой. Если назначенная продолжительность поединка или численность раундов умышленно изменено, все ставки отменяются. Если бой признан 'несостоявшимся', в этом случае все ставки будут аннулированы.

4.8 Крикет. Ставки на крикет принимаются на событие в целом и остаются в силе до окончания матча, в отдельных случаях занимающего до нескольких дней.

4.9 Формула 1. Ставки на "Сравнение пилотов" (кто покажет лучшее время) принимаются на результат основной гонки, но доступны до квалификации.

4.10 Прочие виды спорта. Волейбол, снукер, бильярд, дартс и прочие виды, где матчи проводятся исходя из фиксированного количества партий, геймов, фреймов и т.п. В случае если один из участников не доиграл матч (по любой причине), победителем признается игрок, прошедший в следующий круг. Гандбол, футзал, водное поло, регби принимаются с учетом только основного времени матча.


5. Минимальная и максимальная ставка

5.1 Минимальная ставка составляет, в зависимости от валюты счета клиента: 1 USD, 1 EUR, 5 UAH, 20 RUB для валют USD, EUR, UAH, RUB соответственно. Для всех остальных валют минимальная ставка составляет эквивалент 0.50 USD в валюте счета клиента.

5.2 Максимальная ставка на исход приводится в линии в валюте счета игрока.


6. Расчет ставок

6.1 Расчет ставок осуществляется через 10 минут после фактического окончания события, но не позднее 24 часов в случае форс-мажорных обстоятельств.

6.2 Сумма выигрыша зачисляется на игровой счет во время расчета.